세미나안내
AI 기술을 활용한 VFX 프로세스 현황
- 등록일2026.10.22
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세미나 일정2026.10.28 수
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연사안홍주 R&D 본부장(씨제스 걸리버 랩)
[Abstract]
최근 생성형 AI 기술의 발전은 영화 및 영상 콘텐츠 제작 산업의 전반적인 패러다임을 변화시키고 있다. 기존의 VFX 제작 방식은 높은 수준의 전문 기술과 많은 제작 인력, 장시간의 작업을 필요로 했으나, AI 기반 자동화 기술의 도입으로 제작 효율성과 창작 가능성이 확대되고 있다.
본 세미나에서는 영화 VFX 제작 파이프라인의 구조와 실제 제작의 현실을 소개하고 생성형 AI를 활용해서 VFX 산업 기술에 어떠한 영향을 끼치고 있는지 알아본다. 전통적인 CG 제작 기술과 AI 기술의 융합이 향후 영상 콘텐츠 산업에 미칠 영향과 가능성을 논의한다.
이를 통해 VFX 산업의 기술적 변화와 차세대 영상 제작 환경을 변화시켜 가는지와 미래 콘텐츠 제작 분야에서 요구되는 기술 역량과 발전 방향을 탐색할 수 있도록 한다.
[Biography]
영화 및 영상 콘텐츠 산업에서 VFX와 CG 기술개발을 중심으로 활동해 온 영상 기술 전문가이다.
캐릭터 리깅, 크리처 제작, CG 파이프라인 개발 및 기술 연구 분야에서 전문성을 쌓았으며, 《오징어게임1,2,3》,《옥자》, 《아가씨》, 《대호》, 《안시성》, 《올빼미》,《도둑들》 등 다수의 국내외 영화 프로젝트에 참여하였다.
특히 Rigging Supervisor, Creature Technical Director, Head of R&D 등의 역할을 수행하며 디지털 캐릭터 제작 기술과 VFX 제작 파이프라인의 고도화에 기여하였다.
최근에는 생성형 AI 기반 특수효과 자동 생성, 4D 스캔, 실시간 근육 시뮬레이션 등 차세대 영상 제작 기술을 중심으로 연구 개발을 진행했었다.



